电影《蜘蛛侠:纵横宇宙》(暂译)由美国哥伦比亚影片公司出品,索尼动画制作,将于2023年6月2日北美上映。
其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
之前他们为该系列拍过《招魂》(The Conjuring)系列外传。
第三个等级,连娱乐性都缺乏的摆烂之作。如前文提到的《贞伊》《幽灵》《交涉》。这三部电影依旧展示着韩国电影工业的成熟,黄政民、薛景求、朴海秀等演员,也见缝插针地献出好演技,但影片编剧毫无亮点,几乎没有冲突与高潮。
故事看似有些狗血,但呈现的又都是生活中可能真实存在的人,以及透过剧情喧嚣,不可回避的众生相。
如今,中式恐怖仅在中国台湾、中国香港和部分东南亚地区有所保留,今年大火的台剧《不良执念清除师》以及台片《关于我和鬼变成家人的那件事》,其实也都是中式玄异的继承。